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Análisis sobre Need For Speed: Hot Pursuit 2

Autor: Popus

El Need for Speed Hot Pursuit salió hace unos 4 años y después excepto por el Porsche Unleashed no pasó nada. Dada la costumbre de EA de sacar una continuación por año para sus juegos más reconocidos, empecé a pensar que tal vez habían enterrado a una de sus franquicias más exitosas. Nada más lejos de la realidad, simplemente los desarrolladores se tomaron un pequeño descanso y acá tenemos otra vez un nuevo Need for Speed.

Policia violento

He escuchado a mucha gente quejarse de que el Need for Speed Hot Pursuit 2 no tiene realismo y esto es porque Hot Pursuit no es ni un simulador ni un juego de deportes, sino que es el clásico arcade fácil de jugar para el mercado masivo. Si esperaban aunque sea una pizca de realismo prueben en otro lado como el F1 2002 o algún Nascar de Papyrus. Toda la serie Need for Speed, incluyendo al Porsche Unleashed con su vago intento de realismo, nunca dejó de ser arcade. Algunos podrán decir que el Hot Pursuit 2 es demasiado irreal, pero eso es una cuestión de gustos, y para el mìo este juego cumple con su objetivo.

Cuando hablamos de Need for Speed hablamos de autos, más precisamente autos muy caros; el Hot Pursuit 2 tiene muchos autos y uno más caro que el otro. Para que se den una idea entre la gama de los "baratos" tenemos el Lotus Elise o el Open Speedster, en la otra punta tenemos joyas como la Ferrari F50 o el Maclaren F1. En total son como 20 autos y si tuviera cualquiera de esos en mi estacionamiento sería un hombre muy felìz. Si antes los autos eran muy resistentes al choque, los autos en Hot Pursuit 2 son casi indestructibles, hace falta mucho pero mucho castigo para ver una raspadura. Además sospecho que el daño es meramente estético y la mecánica interna no se daña. Confieso que me gustaba mucho más el sistema de Porsche Unleashed en donde uno podía romper diferentes cosas y notar el degrado.

Requermientos Mínimos

CPU de 500Mhz
128MB Ram
Placa de video 3D de 16MB