
Después de un largo tiempo sin buenos títulos, a fines de septiembre y principios de noviembre estamos gozando de una ráfaga interminable de lo que parecen ser grandes promesas. Hoy me toca acercarles a ustedes esta gran secuela del ya viejo pero no olvidado Call of Duty. “Una leyenda” que todavía es jugado en muchos servidores argentinos. Personalmente creo que Call of Duty 2 va a dar mucha lata por unos días pero va a quedar largos meses y hasta años en nuestros rígidos como lo hizo el primer titulo ya que posee una buena campaña single placer, pero lo que en realidad nos atrae es el modo multiplayer. Esta secuela es casi perfecta para mí y merece ser destacada ya que muchos de los juegos de estos últimos días han sido un fiasco para muchos de nosotros (gamers), aunque siempre hay algo malo que destacar y en este caso es el rendimiento junto con los requerimientos. A continuación en este artículo les comentare más detalladamente aspectos gráficos, toda la parte de sonido, historia, modos de juegos, menús, performance, etc.
Desde el principio quiero aclarar obviedades y además quiero acercarles un poco de información del juego. Este titulo ha salido a la venta solo en forma de dvd en ingles hasta el momento. De la mano de Activision y de Infinity Ward, por ahora tampoco han salido ningún parche y como último detalle hay muchos servidores locales para poder jugar en multiplayer. Hay detalles que contarles previos a abrir el juego como por ejemplo la instalación que tarda unos 15 minutos mínimo, después de varios minutos de espera de instalación podremos entrar al juego sin ninguna configuración previa pero como en el anterior call of duty tenemos 2 ejecutables diferentes: uno para multiplayer y el otro para singleplayer como también un safe mode para cada uno de estos si algo sale mal. A modo de resumen sobre este titulo puedo decirles que tiene 2 modos de juego como ya todos sabrán, singleplayer y multiplayer, singleplayer: tenemos que cumplir deferentes misiones siguiendo la historia de diferentes personajes que cumplen diversos papeles en el frente aliado en la segunda guerra mundial, en el modo multiplayer podemos jugar con otros jugadores en Internet o en una red y tenemos diferentes tipos de juego como: search and destroy, team deathmatch, capture de flan, deathmatch y headquarters; en este modo podemos disfrutar de los mejores escenarios de la campaña y lo que es mejor de todo podemos elegir entre los americanos y los alemanes como también el tipo de arma que usaremos como por ejemplo: subfusil, rifle, rifle sniper, shotgun, etc.
Una vez que pasamos las cinemáticas nos encontramos con el menú que es lo que voy a explicar a continuación tratando de simplificar los 2 modos de juego ya que los menús son casi iguales. En el menú principal tenemos las opciones de: New Game o Resume Game depende si ya hemos jugado o no, después Misión Select que nos permite elegir en un línea de tiempo de las partes del juego que ya hemos jugado, select profile donde podremos escoger el usuario o el perfil, abajo tenemos las opciones donde podremos hacer todas las configuraciones del juego, a continuación tenemos la opción para pasar del singleplayer al multiplayer o viceversa, los créditos y por ultimo el bien reconocido “Quit” para salir.

En el menú de opciones se subdivide en 2 partes controles y sistema. Controles: esta parte es muy sencilla y como se imaginarán tenemos la opción de configurar las teclas que vamos a usas a lo largo del juego como por ejemplo para mirar, para movernos, de disparo y para interactuar como es obvio ajustar la sensibilidad del mouse, etc. La parte de System se divide en gráficos, sonido y opciones de juego. En gráficos podemos ajustar la resolución, la taza de refresco del monitor, el tipo de imagen, los filtros, el antiliasing, el método de render, el brillo, la resolución de las texturas y la resolución del mapa. La otra parte de Sound es mucho más sencilla dándonos las opciones de ajuste de: volumen, la calidad de sonido y los codecs. Por ultimo en la parte de opciones de juego podemos elegir si ponemos o sacamos subtítulos, la mira, la sangre o la consola. Este fue un breve resumen de lo que es el menú para que tengan un idea de las cosas que pueden configurar y con los problemas gráficos de sistema que se pueden topar a la hora de los requerimientos.











