Análisis sobre Transformers: War for Cybertron
Transformers! more than meets the eye!
Si todavía no conocés a los Transformers (algo extremadamente malo) entonces la mejor introducción para este universo de robots gigantes es Transformers: War for Cybertron.
War for Cybertron deja de lado los lineamientos obligados y horrendos de los juegos de Transformers que salieron durante los últimos años (sobre todo los basados en las películas de Michael Bay) y le da a los fans lo que siempre quisieron: personajes en sus formas mas clásicas posibles y acción intensa sin vueltas.
Un poco de historia...
Simple!
La historia nos cuenta la primera gran guerra en Cybertron entre los Decepticons y los Autobots por lo que podemos considerar a la historia una precuela de las películas y de la serie de dibujos animados.
Entre algunos detalles que los fans pueden apreciar, vamos a saber como se conocieron Megatron y Starscream, el motivo por el cual Optimus recibe el rango de "Prime" y muchos detalles mas que algunos viejos fans de la saga podrán reconocer.
Podemos optar por jugar con cualquiera de los dos bandos pero lo mejor es seguir la historia por lo que en ese caso jugaremos primero la campaña de los Depticons (los malos) y al finalizar jugaremos con los
Autobots (si, los buenos). Si te preguntás ¿cuál es la mejor campaña? la respuesta es: definitivamente la de los Autobots, de hecho aplasta a la campaña Decepticon debido al dinamismo en la acción y la distribución de los niveles, de hecho se siente mucho mas épica que la campaña Decepticon.
Gameplay Trailer:
Al grano!
Transformers: War for Cybertron es un juego de acción en tercera persona y la jugabilidad es muy simple: dispararle a todo lo que se mueva menos a nuestros dos compañeros que nos ayudan por supuesto!
Hablando de compañeros, mas allá de intercambiar bastante diálogo durante la acción, realmente no sirven para nada ya que disparan para hacernos sentir que tenemos apoyo pero a duras penas logran destruir un enemigo, de hecho suelen molestar y se meten en nuestro camino, algo bastante incomodo cuando estamos en
una pelea contra un jefe o tenemos que cambiar rápidamente de posición y, oh casualidad! están pegados listos para meterse en nuestro camino.
Por suerte el juego nos da la opción de jugar cooperativamente toda la campaña con nuestros amigos para aliviar el sufrimiento de la horrible inteligencia artificial.
Podremos llevar con nosotros dos armas y distintos tipos de granadas (de fragmentación, EMP y hasta granadas que nos curan en cierto rango). El armamento es lo suficientemente variado e incluye rifles de
asalto, shotguns, rocket launchers, chainguns y demás.
Todo esto mientras vamos en nuestro modo robot, por otro lado podremos transformarnos en un vehículo distinto dependiendo del personaje (ya se, pero hay que aclararlo igual). En el modo "vehículo" también tenemos dos armas a disposición, la diferencia es que una de ellas tiene munición ilimitada y sirve para cuando nos quedamos secos (o sea, de último recurso).


