Análisis sobre Transformers: War for Cybertron
Sonido
Al decir "Unreal Engine 3" ya sabemos lo que se puede esperar gráficamente y realmente no hay mucha magia por descubrir, pero lo que realmente sorprende del aspecto técnico es el sonido.
Para los fans, el sonido de transformación es una versión moderna del clásico de los dibujos animados (a ver, todos en casa: chucucucucu!) pero mas allá de eso, el resto de los sonidos son realmente potentes;
da gusto agarrar cualquier arma y escuchar los disparos.
Por otro lado el score es excelente, nada de saturar con los típicos "temas épicos de trailers" sino que hay una mezcla de todo pero acompañado en gran medida con muchos acordes metaleros que van perfectos con la acción.
De hecho el score es tan bueno que sospechaba que un nombre conocido estaba detrás de él y, efectivamente, un excelente compositor lo realizó: Tyler Bates. Mas conocido como el compositor de 300 y
Watchmen.
Transformers: War for Cybertron es otro de los juegos que agradezco tenga un buen score ya que cada vez mas, los developers se están dando cuenta de la tremenda importancia que tiene la música en los juegos
de acción.

Si alguna vez te preguntaste ¿cuándo va a salir un buen juego de Transformers? entonces la respuesta es Transformers: War for Cybertron.
A pesar de tener sus errores, la acción es simple y va directo al grano, puro pew pew de robots gigantes versus robots gigantes, personajes, diálogos y carisma característicos de la serie, nada de humanos,
nada de Michael Bay pero aún así, repleto de explosiones!
Campaña Autobot - Misión 1:
Customizando nuestro robot para el multiplayer:











