Inicio
Noticias
Análisis
Avances
Editoriales
Notas
Guías
Trucos
Hardware

Análisis sobre Dragon Age 2

Autor: Pey

Con tal sólo dos años de desarrollo en comparación a seis de su predecesor, Dragon Age II es lo que se esperaba, una mediocre continuación con una historia vacía, jugabilidad simple y elementos RPG asesinados. En pocas palabras, Bioware ya no es lo que era, ya no es lo que era...

Como muchos ya podíamos... despreciar en los videos y previews, Dragon Age II no está a la altura de Origins ni de Awakening. Uno pensaba que DAII iba a seguir la historia de Awakening y el DLC Witch Hunt, pero no, vamos a tener que esperar un largo tiempo porque la historia en DAII se centra en Hawke y nada más que Hawke en su ascensión como Campeón de Kirkwall.

Para empezar el personaje principal, Hawke, es solo humano/a, es decir que no hay posibilidad de elegir otra raza, y por otro lado solo tenemos tres clases predeterminadas (Guerrero, Rogue y Mago).
Ya con esto basta para saber lo que se puede esperar del resto del juego.






La jugabilidad si bien es más arcade, no es necesariamente un paso atras, pero puede que a los roleros mas tranquilos no les agrade. De hecho a Origins, en mi opinión, le faltaba un toque de fluidez en el combate.
La gran parte del juego se reduce a eliminar grupos de enemigos y avanzar al siguiente sin mucho desafío en modo normal, pero en modo Nightmare es un verdadero desafío para aquellos que quieran sufrir un poco. Ya teniendo dos personajes melees, el splash damage los mata mutuamente ya que el friendly fire está desactivado.
El hecho de que la camara no se pueda alejar como en Dragon Age 1 puede que a algunos les moleste, pero seamos sinceros, a veces podíamos limpiar cuartos enteros con AOE sin siquiera abrir la puerta, asi que eso en particular me pareció justo el cambio.



La creación de runas, hierbas y demás se ha reducido a comprar/juntar recetas e ingredientes y luego visitar un NPC para producirlas. Bastante flojo en este aspecto. Al margen de la simpleza para elegir las habilidades, la rama de skills es bastante numerosa y nos permite elegir dos especializaciones igual que en DA1. Dentro de cada skill podemos elegir especializaciones de las mismas, pero tener que poner puntos en otros talentos para poder adquirir el primero es ridículo.

Gráficamente Dragon Age II se ve mejor que la primera entrega en términos de efectos de iluminación y texturas, pero los escenarios repetitivos juntos al pobre nivel de detalle y falta de arte hacen que el juego se sienta como un side scroller que repite la misma pantalla una y otra vez. El hecho de que todo transcurra dentro de Kirkwall no ayuda a la variedad de quests, por lo cual nos encontraremos revisitando áreas ya recorridas una y otra vez.


La música es buena aunque no tan memorable como la de Origins. A los diálogos y voces no hay nada que reprocharles porque en ese sentido Bioware mantiene su estandar de calidad. A mi particularmente no me gustó la voz de Hawke a lo James Bond, todo correcto y educado. En cuanto al party, cada uno de los miembros que reclutamos son muy distintos entre si, con diferencias más marcadas que en Original de hecho.

En conclusión Dragon Age II fue una decepción no sólo para los usuarios de PC si no también para el genero RPG. Esperemos que para la próxima Bioware aprenda. Ya el hecho de que ellos hacian su campaña publicitaria diciendo que Dragon Age II iba a gustarles a los fans de Call of Duty, fue un insulto para los fanaticos del rol.







Requermientos Mínimos

Procesador: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz o AMD Athlon 64 X2 1.8 GHz
Memoria: 1 GB de RAM (1.5 GB para Vista y Windows 7)
Video: Radeon HD 2600 Pro 256 MB o NVIDIA GeForce 7900 GS 256 MB
7 GB de espacio libre en disco

Lo Mejor

+ Gráficos decentes
+ Jugabilidad con un toque de adrenalina

Lo Peor

- La historia no continúa la trama de su predecesor
- Elementos RPG totalmente recortados
- El arte visual es pobre

Puntaje Final6