Ex miembros de CDR Project, People Can Fly y City interactive nos traen este FPS cyberpunk exclusivo de PC con un excelente engine propietario y una jugabilidad old school que nos evitará tener que escondernos para renegerar vida y un arsenal minimalista que nos ahorrará la molesta de apretgar la R para recargar.
La historia como uno podría deducir en relación al gameplay, no es muy profunda pero si un tanto difícil de seguir. La trama se nos presenta con viñetas al estilo Max Payne con un toque artístico similar al de JoJo's Bizarre Adventure. Nuestro personaje, Fletcher, es uno de los tantos agentes que protege el "Santuario", una especie de base virtual de personas las cuales son codiciadas por una Inteligencia Artificial rebelde -una especie de Skynet- cuyo plan lógicamente es exterminar la raza humana. Si bien Fletcher trabaja para esta Corporación para detener los ataques de los robots, él es un tipo rebelde que tiene sus propias convicciones y en definitiva lo hace "for da money".

Hard Reset intenta revivir un gameplay old school similar a títulos como Painkiller y Serious Sam. La ausencia de regeneración de vida y el hecho de no tener que recargar las armas es un respiro de todos los Call of Duty y demás railshooters. Sin ir más lejos, estaba constantemente apretando la R para recargar lo cual me causó gracia. La R en este caso, nos mostrará nuestro próximo objetivo con una sutil flecha en el margen superior.
Hard Reset cuenta con una moneda corriente para las tres ramas de actualizaciones. Dos son para ambas armas y otra el equipamiento de nuestro personaje, incluyendo aumento y regeneración de escudo y munición, un modo en cámara lenta cuando estamos en salud crítica, etc. Es muy probable que no nos alcance un solo playthrough para desbloquear todo a menos que descubramos la mayoría de las áreas secretas -las cuales son muy difíciles de encontrar en algunos niveles sin una guía.
El arsenal en Hard Reset cuenta con dos armas que se pueden actualizar ampliamente haciendo un total de diez, algunas con tiro secundario. Entre ellas: machinegun, shotgun, rocket launcher, grenade launcher, railgun, proximity mines, etc. Hace desde el agregado de Quake. X-Men Revenge of The Apocalype, que no veía este estilo de arsenal.
Mientras que es cómodo tener la Q para un arma y la E para la otra, la transición a otros modos de disparos suele ser desesperante en algunos casos dados los cooldown de ciertos armas como el rocket launcher y el railgun -el cual se puede reducir mediante un upgrade. Lo que sí, el mouse no tiene aceleración! por eso solamente Hard Reset se lleva un +10 de Taringa.

La jugabildad es simple, arcade y con puzzles visibles y fáciles de resolver. Sin embargo encontrar todos los secretos en todas las misiones es el verdadero desafío. La dificultad de Hard Reset ya en modo normal puede ser desafiante -para algunos- y en Insane puede ser frustrante. El modo EX nos permite jugar un segundo playthrough con todos nuestras previos upgrades por si nos quedamos con ganas de actualizar a Fletcher y sus armas en su totalidad.
Una característica de Hard Reset es la posibilidad de destruir dispositivos electrónicos, autos y barriles explosivos para eliminar enemigos. La Inteligencia Artificial de estos robots controlados por una "Inteliencia Artificial superior" o matriz, es más bien tonta pero de a montones. Es cuestión jugar a la defensiva y agarrarle la vuelta a cada enemigo y ver el patrón de movimiento de estos robots -inclusive el primer jefe que se puede derrotar fácilmente con la railgun y el upgrade de visión X. Me hubiese gustado un poco más de variedad de robots, veremos 3 o 4 modelos reskineados con diferentes armas o ataques.

Sin duda el aspecto más impactante de Hard Reset dejando de lado lo oldschool, es el excelente engine gráfico que ha desarrollado Flying Wildhog desde cero.
En líneas generales no está a la altura de Cryengine 3 o Frostbite 2.0, para es refrescante para un PC Gamer ver texturas de buena calidad, lindos shaders e una iluminación excepcional en un juego tan bien optimizado como lo está Hard Reset. La ambientación en algunas escenas nos sorprende teniendo en cuenta que es el primer juego de este compañía. Estoy seguro que con tiempo este engine dará gratas sorpresas. Algunos efectos como el del
fuego y las explosiones necesitan un poco más de trabajo y hasta deja mal parado al resto de las características visuales, pero bueno, no todo puede ser perfecto, más aún para un estudio nuevo.
No vamos a encontrar nada revolucionario en Hard Reset, pero si estás buscando un shooter old school desafiante y con buenos gráficos, Hard Reset vale esos 30 dólares por más que la campaña dure entre cinco y seis horas, porque es muy probable que más de uno se quede con las ganas de un segundo playthrough. Me hubiese gustado aunque sea un deathmatch pero por cuestiones de presupuesto por el momento la compañía se concentró en el singleplayer.
Lo único que queda ahora, es que nos den un DLC gratis porque el final fue como el último episodio de la temporada tres de Breaking Bad. FUUUUUUUUUU!

Hard Reset ya está disponible exclusivamente para PC.
Si querés saber mas de este juego, visitá el Thread Oficial de Hard Reset en nuestro subforo de Acción y Aventura.










