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Semana de fórmula 1, primero
nos llegó el F1 2002 de Electronic Arts y pocos días después salió su
archirival, el Grand Prix 4 de Geoff Crammond. Ambos juegos ya son enemigos
jurados, como lo fué Sena con Mansell y Schumacher con Hakkinen. Estuve toda la
semana saltando de un juego a otro para probarlos en diferentes configuraciones
y he aquí mis conclusiones.
Temporada
F1 2002 de
Electronic Arts es el primero y único que simula la temporada 2002 de la máxima
categoría, con todos los pilotos, las escuderías y las pistas de este año. En
cambio Grand Prix 4 simula la temporada 2001. Por ejemplo sí queremos correr con
el equipo Toyota solamente lo vamos a tener en el F1 2002.
Ganador: F1 2002.
Igualmente no tardarán en salir add-ons de los usuarios que agrega la
temporada 2002, pero a nivel oficial es un punto para el F1 2002.
Manejo arcade
Ambos
juegos ofrecen la posibilidad de activar las ayudas de conducción haciendo que
sea simplemente un juego arcade más que un simulador. El Grand Prix 4 tiene más
opciones para retocar haciendolo más fácil, exacto a la hora de ponerlo a nuestro
gusto pero las opciones del F1 2002 son más inteligentes. En el escenario con
todas las ayudas posibles activadas ambos juegos parecen simuladores de trenes,
pero en el intermedio de todo a nada el F1 2002 se conduce mejor.
Ganador: F1
2002, el manejo es más consistente y entretenido que el Grand Prix 4.
Manejo simulador
Es hora
de sacar todas las ayudas y manejar estos coches como los profesionales de
verdad. En esta área el F1 2002 se adelanta por centímetros. Ambos juegos se
sienten bastantes reales aunque el Grand Prix 4 es un tanto más
estable. Lo que no me gustó es la resistencia de los coches en el F1 2002, por
lo general podemos sacar a varios fuera de la carrera antes de romper nuestro
coche. Grand Prix 4 es mucho más quiqiulloso y un golpe un poco más que ligero y
adiós.
Ganador: F1 2002, la gente de EA hizo un trabajo realmente notable con
la física del juego.
Retoques mecánicos
Acá
comparamos la cantidad de opciones retoque de los coches. En cuanto a coche
ambos juegos permiten retocar hasta la última tuerca y si no somos tan
entendidos simplemente cargar alguna configuración predefinida y salir a la
pista. El Grand Prix 4 ofrece una enciclopedia para los que quieran aprender
algo de mecánica.
Ganador: Grand Prix 4, por ofrecer esa posibilidad a la
gente que si quiere aprender un poco.
Inteligencia artificial
Esto es un robo a mano armada para el Grand Prix 4. Agarraron el
buen trabajo hecho en el GP3 y lo mejoraron aún más. Los oponentes del Grand
Prix 4 son muchos más inteligentes que en el F1 2002 y reaccionan hacia
nosotros. Podemos obligarlos a cometer errores, ellos harán lo mismo con
nosotros además de que ocurren eventos sin nuestra intervención que hace que el
juego sea más realista.
Ganador: Grand Prix 4, al F1 2002 simplemente le
falta bastante.











