El enano más belicoso de todos los tiempos llega a nuestras PCs para demostrarnos que a la hora de la guerra, el tamaño no importa. Con Napoleón: Total War, la gente de Creative Assembly vuelve a sumar un título más a su saga mezcla de estrategia y batalla por turnos, generando una de las franquicias más rentables de los últimos años. ¿Y de calidad cómo andamos?
Revivir a los muertos
Juegos como el Age of Empires o el Praetorians se encargaron de revivir héroes de la historia universal (también loquitos de la historia universal) de modo que podamos obtener una visión clara del alcance de sus logros. Un personaje histórico por algo es histórico (que buena frase, chabón!!!). En mi opinión los videojuegos siempre han sido el lugar ideal para enseñar historia, incluso escribí una nota sobre como pueden servirnos los games como manuales de nuestro pasado.
Sería ideal (y esto se lo dedicamos a los desarrolladores argentinos de entretenimiento digital), que se comience a proyectar algún buen juego que nos muestre simulaciones de las batallas que formaron parte de la consolidación de nuestra nación (parezco un político, pero sería copado verlo a San Martín bajando muñecos como loco con su blandiendo su sable y rompiéndose esas calzas tan lindas que usaba). Sin bien ya se hicieron intentos con juegos que tocaban la Guerra de Malvinas, por ejemplo, creo que el salto evolutivo que ha tenido la tecnología estos últimos años podrían mejorar ampliamente la calidad del producto terminado para atraer a el mercado nacional consumidor de videojuegos que esta en marcado ascenso (según datos extremadamente confiables del INDEC).
Es una lástima que solamente estudios internacionales tengan esta posibilidad de revivir el pasado, pero ¿no será posible reunir recursos para intentar algo bien argento o latinoamericano donde nos encontremos a San Martín y a Bolívar tomándose un vermouth mientras planean la independencia del continente?
Se calentó el enano
Abarcando dos décadas de batallas, entre las que encontramos su primera campaña en Italia hasta la Batalla de Waterloo (en la que se verá cara a cara con el Duque de Wellington), Napoleón: Total War formará parte de la serie Total War que Creative Assembly y SEGA vienen sacando año tras año. Ya hemos batallado en el Japón feudal con el Shogun, la Roma imperial con el Rome, el medioevo con el Medieval, y los imperios con el Empire, y qué mejor que enlistarnos en las tropas de este liliputiense genio de la táctica para seguir saciando nuestra sed de guerra.

De su lado o contra el mismísimo Napoleón Bonaparte (mejor de su lado, te lo recomiendo) se desarrollarán las batallas más intensas, multitudinarias y sangrientas que podamos imaginar. En total el juego se divide en tres campañas: Italia, Egipto y Dominio de Europa estarán compuestas por un conjunto de misiones por objetivos que además permitirán la exploración de amplísimos territorios de combate (es ideal reconocer el campo antes de planear la estrategia). Como todos sabemos la táctica de Napoleón se basaba en ejércitos abrumadores (si conseguía a grandes cantidades de individuos que quisiesen dar la vida por él) o bien dividir las tropas para atacar por los cuatro costados (o desde arriba si podían saltar bien alto o desde abajo si se llevaban bien con la excavación). Haciendo caso a esta lección que les acabo de enseñar, contaremos con 322 unidades nuevas que podrán disponerse en enfrentamientos entre 10.000 combatientes (eso si tu CPU no explota antes).











