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Avance sobre The Secret World

Autor: Yuri

¿Qué pasaría si todas nuestras pesadillas se convirtiesen en realidad? Mezclando en una gran licuadora a los monstruos más conocidos, con los lugares más populosos y las teorías conspiratorias más interesantes, The Secret World piensa sacudir a todos los que pensamos que peor no nos puede ir. ¿Cómo hacer para vencer a tantos enemigos juntos?

El secreto es saber donde esconderse

El primer video que se hizo conocer del esperado juego de la empresa Funcom que aquí nos reúne llamado The Secret World, sin duda me sorprendió. Sentí ciertas reminiscencias a las películas de Tarantino, en donde una acción cotidiana (como prepararse un licuado) puede convertirse en una batalla impresionante, terrorífica y extremadamente peligrosa.
Ante todo quiero ser sincero con mis lectores: The Secret World es un cúmulo de historias conocidas acerca de teorías conspiratorias, y mitos urbanos que se convierten en realidad, en un hermoso packaging next-gen. El juego posee una serie de escenarios urbanos de fácil reconocimiento (eso si están bien hechos) con los monstruos más conocidos entre los que encontramos vampiros sedientos de sangre bailando en el caño de distintos cabarets de Londres, hombres lobos ocultándose en Seul cuando la luna llena asoma en los cielos nocturnos y muertos vivos haciendo negocios en la capital del mundo, más conocida como New Cork City.


En cuanto a género, debemos advertir que, por más que parezca un juego en tercera persona, una especia de survival horror (con más horror que survival), The Secret World es un MMO (masive multiplayer online) hecho y derecho. Esto lo confirman las opciones que se presentan a lo largo de la aventura, como la compra de ropa, armas y accesorios (collares y aritos) para decorar a nuestro personaje. Además los cabarulos (que otro lugar sino) son los espacios dedicados a la socialización entre los diferentes players que se encuentren conectados. De ahí uno puede organizar con sus amigos una salida colectiva para matar a troche y moche (discúlpenme si estoy usando mucho lenguaje técnico) a todo monstruo que se nos cruce por el camino.


Una criatura extraña nos acecha. El hombre colectora. Cara tapada.

Los personajes deberán luchar contra fuerzas sobrenaturales en diferentes partes del mundo. Desde Europa hasta Asia, África y América (no el boliche), pasando por New England y Egipto, iremos recolectando mitos (o enfrentándonos a ellos, en realidad) para encontrarle un sentido a nuestras vidas digitales, sin ningún límite físico en los escenarios ni en la estructura narrativa. En el juego no existen capítulos ni niveles, por lo tanto, una vez que creamos nuestro alter ego pixelado, tendremos la oportunidad de jugar el juego a nuestra manera y del modo en que queramos.


¿Así que subió la nafta? Sede de los Dragones. Sede de los Illuminati (les falta guita)


Sede de los Templarios. Un soldado de cada organización secreta. Por ahí anda Jack el Destripador.

Para ponerle un poco más de sabor a la experiencia de matar monstruos del más allá, podremos usar hermosas y afiladas katanas, pistolas doradas y plateadas ultra facheras y mortales metralletas automáticas que tiran ráfagas de disparos en milésimas de segundos. Habrá cientos de poderes para elegir: aprenderemos artes marciales, magia negra y vudú, para darle un toque de fantasía al aburrido y monótono acto de matar horribles y monstruosos enemigos.