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Avance sobre Metro 2033

Autor: Yuri

Técnicamente Metro 2033 es un shooter que promete un sólido motor gráfico propio de la empresa llamado 4ª Engine, con desarrollados sistemas de HDR (High Dinamic Range Rendering), AAA (Analytical Anti Aliasing) y niebla volumétrica. Pero la joyita será la iluminación dinámica de estos ambientes claustrofóbicos que nos servirán para alertarnos apenas veamos las sombras de nuestros enemigos al acecho.
Lo bueno de la oscuridad es que nos permite estar desnudos y que nadie se entere (…perdón se me traspapeló esta frase). Lo bueno de la oscuridad es que siendo sigilosos nadie se entera de nuestra presencia, lo que nos permite superar etapas sin pegar ni un solo tiro. Esto será importante puesto que las municiones en el juego serán escasas, por lo que deberemos afinar al máximo nuestra puntería para ahorrar toda bala que podamos. El dinero para comprar armas de calidad y más balas tampoco será fácil de obtener.

Hay un monstruo colgando del techo.A todas estas complicaciones deberemos sumarle una inteligencia artificial que nos dará más de un dolor de cabeza, con enemigos que se cubren y nos atacan en grupos dificultándonos nuestra supervivencia, desafiándonos en cada combate. Con una historia lineal acompañada por tareas secundarias, tendremos la posibilidad de jugar algunos minijuegos que entonarán junto con las relaciones que podamos tejer con los diferentes NPCs que se nos presenten a lo largo del juego, una melodía de armoniosa diversión (¿estuvo bastante bien este jugueteo musical, no?).
Además una gran cantidad de videos estarán incluidos a lo largo de la trama dividida en capítulos para ir aumentando el nivel de dramatismo y para hilar los distintos sucesos que se desarrollarán a lo largo de la superación de los escollos resbalosos y fríos que encontremos en nuestro camino.
Llamativamente no contará con un modo multijugador, sino que los mismos desarrolladores desearon concentrarse en brindarle al usuario una historia sólida y lo suficientemente larga como para divertirnos un buen rato.


Contra los humanos también. En esta oportunidad les vengo a ofrecer… Callejón sin salida.

La idea que tratará de imprimirnos Metro 2033 es la de una angustiante sensación de supervivencia con la que deberemos convivir a cada momento. Por tal motivo en la pantalla pocos serán los detalles que nos informen acerca del estado de salud de nuestro personaje. Habrá que revisar manualmente nuestro mapa, estar atento a la cantidad de munición que nos queda y a los niveles de oxígeno que conservan nuestro tanque antes de salir a la peligrosa superficie. También deberemos curar nuestras heridas y recargar las linternas en tiempo real, para aumentar el nerviosismo del juego cuando nos enontremos en medio de la partida.


El tenebroso Roca. Una que sepamos todos. La vida bajo tierra.

THQ distribuirá este juego el cual llegará a los negocios durante el primer trimestre del próximo año. La verdad que últimamente las empresas independientes están haciendo un buen trabajo por su cuenta con muchos juegos que sorprenden. Se ve que trabajar en sus propios proyectos, alejadas e las presiones de las grandes compañías rinde buenos frutos artísticos. Algo similar a lo que sucede con la industria de la televisión en distintos países. Estaremos ansiosos de probar sus productos. ¡¡¡No al monopolio del entretenimiento digital!!!