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Avance sobre Bioshock 2: Sea of Dreams

Autor: Blind Jota

En febrero del 2010 se estrenara esta espectacular continuación del FPS/RPG Bioshock, juego lanzado al mercado allá por el año 2007. Luego de tantas promesas, se logró.

En esta nueva entrega se desarrolla 10 años luego de los acontecimientos que ocurrieron el Bioshock en noche buena de 1970. Numerosas ciudades alrededor del mundo han reportado secuestros de pequeñas niñas. La historia se mantiene en correlación directa con el primer episodio. En resumen según palabras de Jordan Thomas: “Luego de los eventos de Bioshock, hubo una ruptura de poder y los splicers provocaron un verdadero caos. Pero no tardaría en aparecer un antiguo enemigo político de Andrew Ryan, la doctora Sophia Lamb, que se haría con el poder. Esta mujer tiene una filosofía completamente diferente a la de Andrew Ryan y se ha hecho con el control de los splicers uniéndolos en una especie de religión”. Ellos serán nuestros próximos enemigos como quien diría.


También añade: “El hecho de que los jugadores puedan decidir ir por un camino o por el otro, es una pregunta ética muy poderosa. Y esperamos que, en el transcurso del juego, esa pregunta sea cada vez más intensa”.


Uno de los escenarios mezclados bajo el agua. Big Sister El manejo de ambas armas combinadas.

El trabajo artístico en el diseño de niveles, su decoración y la ambientación sigue siendo monumental, la ambientación que han logrado en esta secuela mantiene o mejora el mismo nivel que su versión anterior. Es muy importante el rol que juega dentro de la historia todo este desarrollo artístico que los programadores han sabido aprovechar. Los decorados están mas cuidados, los gráficos más detallados, aunque no existe un gran salto en cuanto a mejora grafica o despliegue de efectos visuales, que convengamos, en Bioshock ya eran destacables dos años atrás.


La ciudad a sufrido cambios interesantes, las zonas son muy distintas a las que antes habíamos pasado, porque estamos caminando en los lugares donde habitaban anteriormente los seres que matamos en la primer edición .La zona submarina en Bioshock 2 es completamente increíble, los efectos, las escenas, los enemigos, tienen una peculiaridad asombrosa que permiten una fluidez fabulosa, siempre y cuando se este jugando con una maquina que tenga los requerimientos necesarios. Muchas de las escenas están completamente inundadas y deberemos usar nuestros skills de buceo para poder llegar a ellas, algo que le brinda un detalle al gameplay.