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Avance sobre Spec Ops: The Line

Autor: Yuri

Cuando se cruza la línea de fuego todo cambia para siempre. Una operación de rescate en donde la muerte y el deber se funden y comienzan a significar lo mismo. Un soldado perdido en la ciudad más ostentosa del mundo. El gigante imperio cae en una tormenta de arena mezclándose su ruido con el sonido de las balas que surcan el aire. Allí, un héroe, nuestro héroe.

Rescatando al soldado Konrad

Una de las pesadillas más comunes en la historia moderna, sin dudas, debe ser despertarse en el medio de la guerra. Para peor, nuestro mundo ya tuvo dos enfrentamientos armados a nivel mundial que se cobraron millones y millones de víctimas. A esta tortura le sigue el mayor de los miedos estructurales: el derrumbe del capitalismo. Dubai es el epicentro financiero del mundo, allí se encuentra el dinero (Don Dinero, si no tienen el agrado de conocerlo) y los rascacielos más altos del mundo. ¿Qué sucedería si la furia in entendible del hombre junto con el de la naturaleza pusieran en jaque estos símbolos de la sociedad moderna? Los muchachos alemanes de Yager Development (no es una empresa de Mick, aunque pensándolo bien no estaría nada mal que los Rollings Stones tuviesen una empresa desarrolladora de videojuegos) no se ahorraron en metáforas devastando la ciudad del dinero con una tormenta de arena y emplazando una feróz y cruel lucha armada en donde sobrevivir es de lo más difícil.


2K Games es una empresa que desarrolló juegos muy entretenidos, con cuidados gráficos y mecánicas que se han sabido posicionar bien ante la crítica especializada. Tiene en su poder un repertorio que de grandes títulos de acción y, sobretodo, de deportes de alta competición. Sin embargo, desde que a mediados de los 90 lanzó el primer título que constituyó la saga Spec Ops, la compañía no supo encontrarle una vuelta interesante a un concepto que prometía mucho en teoría, pero que a la hora del despegue no encontraba el impulso suficiente ni el rebote necesario en su mercado. Pero después de 8 títulos que quedaron en el olvido, 2K Games está lista para la revancha. Lanzará durante el final de este año (aunque seguramente terminará siendo a principios del 2011) Spec Ops: The Line, un título que hace uso de alguna línea argumental ya vista en el cine (para mayores relaciones no tienen más que leer el título de este artículo) pero enmarcada en un contexto tan extremo que casi logra renovarlo completamente, con una carga dramática propia y una tensión tanto visual como narrativa que se mantiene desde el primer hasta el último segundo.


A mansalva contra un edificio. Les bajan impuestos por esto… Colgado.

Para los que gustan de tecnicismos, Spec Ops: The line es un shooter en tercera persona (del singular), en el que encarnaremos al capitán de un escuadrón Delta Force del ejército norteamericano llamado Martin Walker que es enviado a la ciudad de Dubai, la cual está siendo desvastada por terribles tormentas de arena y explosiones provocadas por insurgentes de toda índole. Tendremos el objetivo de rescatar a un soldado de nombre John Konrad que fue enviado tiempo atrás en una misión a la ciudad de los edificios-un-poco-altos, con el cual se ha perdido todo contacto sin tener ningún dato sobre su paradero. Por obra del mismísimo Señor (el Señor que inventó los walkie talkies) una pequeña señal es encontrada en el aire, lo que renueva las esperanzas de encontrarlo con vida y lanza al escuadrón yanqui al rescate de su compatriota perdido.