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Avance sobre Medal of Honor

Autor: Yuri

Con una estrategia similar a lo que vemos en el cine, la franquicia bélica más querida de Electronics Arts busca reinventarse para ganarle un poco de terreno a su principal competidor, y rey supremo de los FPS, el inigualable Call of Duty. Con una guerra moderna de argumentos poco originales, buscará superar la excelente calidad que los shooters actuales han dispuesto como punto de partida para comenzar a ser tomados en serio. ¿Podrá sacarse una nota mayor a “Sobresaliente”?

A la sombra de un gigante

Los amantes de los juegos en primera persona, más específicamente los shooters bélicos, viven hinchados de placer. Sin duda, el género FPS (First Person Shooter… sorry, gordo) ha sido el de mayor crecimiento en calidad de los últimos años. Juegos como el Call of Duty elevaron el nivel de calidad a puntos muy altos, que solamente unas pocas compañías pudieron alcanzar. Esta calidad no sólo hace hincapié al aspecto visual del juego (aunque sea esto lo que primero uno se fija), sino en sus elaborados argumentos, la dinámica de sus mecánicas de juego y la solidez de su tensión dramática que plagada de giros interesantes y núcleos narrativos que, a partir de un reducido grupo de personajes, desarrollan complejas historias como verdaderos guiones de cine, haciéndonos partícipe de un espectáculo único, que entretiene y maravilla con su gran variedad de recursos.



Tienen de rehén a un espantapájaros. Subido a un helicóptero.

En este panorama encontramos a un abatido Medal of Honor que después de una docena de títulos que ya llevan más de 10 años entre nosotros (nos conocen desde que éramos así de pequeños) empezó a perderse en la nebulosa de su propia repetición. Si bien ya jugábamos convencidos de estar en una verdadera guerra, las variaciones de los objetivos o contextos nunca terminaron de brindarnos experiencias nuevas que reanimen nuestras ansias de esperar nuevos títulos de la franquicia, e incluso de exprimir al máximo la versión del juego que tuviésemos instalado en nuestra PC. Por tal motivo EA decidió modificar sustancialmente la forma espacio/tiempo de su niño mimado, buscando barajar y dar de nuevo en este feroz mercado del entretenimiento digital.


Apuntando. Luces mortales.

Abandonando seguramente la época más explotada por la industria de los videojuegos, la Segunda Guerra Mundial, Medal of Honor se muda a la segunda más desmenuzada: la guerra moderna en Afganistán. Con esto la saga se posiciona desafiante frente a su principal competidor, puesto que al abarcar mismas temáticas nosotros no tendremos otra opción que la de entregarnos furiosamente a la comparación entre ambos títulos, analizando punto por punto y poniendo en la balanza directamente las sensaciones que uno nos proporciona a diferencia del otro (y eso es muy divertido, porque para criticar todos estamos siempre listos).