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Avance sobre Star Wars: The Old Republic

"I want to learn the ways of the force and become a..."

La mayoría de los jugadores al principio seguramente quieran ser un Jedi o Sith (personalmente me voy a hacer un Trooper) pero BioWare se encuentra trabajando bastante para que cada clase tenga un buen gancho y sea divertida para evitar una inundación de lightsabers en el juego.

Star Wars - The Old Republic tendrá en un principio 8 clases (4 por cada bando).

Por el lado del Imperio Sith tenemos:

- Bounty Hunter
- Sith Warrior
- Imperial Agent
- Sith Inquisitor

La República Galáctica contará con las siguientes clases:

- Trooper
- Smuggler
- Jedi Knight
- Jedi Consular

Cada una de estas clases tendrá su propia historia y las mismas, obviamente, estarán integradas con la historia principal del juego.
Otra novedad de SW: TOR es que algunas clases (como el Imperial Agent o Smuggler) tendrán su propio sistema de cover, el cual podés ver en uno de los videos de este preview.



Cuatro clases por bando pueden parecer pocas, pero SW: ToR cuenta con un sistema de clases avanzadas.
¿Cómo funciona esto? A cierto nivel podremos elegir una de dos "clases avanzadas" para nuestro personaje, esto habilita tres sets de habilidades, dos exclusivas para cada clase avanzada y una tercera que se comparte entre ambas y mejora las habilidades básicas de nuestra clase.
Es en estas decisiones en las cuales definiremos nuestro personaje, de esta forma podríamos decir que SW: ToR posee, en cierta medida, 16 clases.

Star Wars: The Old Republic - E3 2010 "Hope Trailer":


¿Qué mas podemos encontrar en SW: ToR?

BioWare todavía no terminó de anunciar todos los planes que tiene para Star Wars: The Old Republic, pero hasta ahora se anunció lo siguiente:

Companions:

Algo que no puede faltar en el universo Star Wars, son los compañeros. SW: ToR tendrá esta característica al presentarnos compañeros de aventura (NPCs por supuesto) con los cuales podremos entablar una amistad (que puede llegar a algo mas, típico de BioWare!) y por supuesto, nos van a ayudar en las misiones ya sea por avaricia o motivos honorables.
Cualquiera sea la causa, los Companions abren un nuevo abanico de opciones, estrategias y tácticas y tendremos que pensar a quien elegir a la hora de realizar una misión.

Player Ships:

Nada de esperar a un patch gigante o una expansión.
Desde el lanzamiento cada jugador va a tener su propia nave, la cual será el equivalente al "player housing" típico de los MMOs. Nuestra nave servirá como base personal y tendrá interiores totalmente personalizables! es probable que podamos invitar a nuestros amigos a visitar nuestra nave y de ahí salir a destruir todo o simplemente mostrarles nuestros trofeos y charlar un rato (o craftear?).

Star Wars: The Old Republic - Player Ships: