Lock On: Modern Air War (Lomac) nació en principio como el successor del Flanker 2, en un momento hasta fue llamado Flanker 3. Con el tiempo recibió muchas mejoras y un nuevo nombre para convertirse en su propia serie más que una continuación. Lock On: Modern Air War tiene un equipo con figuras de renombre en el mundo de los simuladores. El mismo equipo (Eagle Dinamics) que nos trajo la aclamada serie Flanker está desarrollando este juego, además se sumó Matt Wagner como productor, Matt es uno de los desarrolladores del Janes F/A-18.
El juego tiene 3 puntos importantes, el primero es modelar no un solo avión sino varios tantos del lado occidental como del oriental. Los aviones que podemos volar del lado ruso incluye el Mig-29, el Su-27 y el Su-25 en sus diferentes variantes (incluyendo las versiones navales para portaaviones), del lado norteamericano tenemos el F-15C y el A-10. Si bien el Lomac agrega aviones norteamericanos, el mayor atractivo de este juego es la incorporación de aviones dedicados a ataques terrestres, tanto el A-10 y el Su-25 se desempeñan casi exclusivamente como aviones de apoyo a la infantería de tierra con nulas capacidades de combate aéreo. Estos aviones de ataque terrestre sumados a bestias supersónicas como el F-15C y el Su-27 que se dedican principalmente a derribar otros aviones ofrecerán al Lomac bastante variedad en misiones.
El segundo punto fuerte es la inmersión. Los que jugaron el Flanker 4 saben
lo inmersivo que puede ser una campaña dinámica bien hecha. Lomac está
ambientado en la zona del mar negro, con el foco principal sobre la península de
Crimen.
Lock On tiene una campaña dinámica, eso significa que las acciones que hagamos
influirán en el desarrollo de la guerra. Tanto nosotros como el enemigo tendrá
recursos limitados, mientras más daños causemos menos elementos tendrá el
enemigo para luchar contra nosotros.
En aspecto hardcore esta bastante garantizado conociendo el historial de los desarrolladores. Flanker 2 es considerado para mucho el simulador de combate aéreo con el modelo de vuelo más realista en la realidad, la crítica es que el juego carece de buena aviónica, cosa que fue corregida en el Lomac. En el nuevo simulador tendremos un sistema de comunicación muy complejo, tanto con nuestros wingman como con la torre de control y los aviones Awacs.











