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Editorial sobre Exposiciones de Arte en videojuegos

Autor: Nunatak

En 1987 Chris Crawford (reconocido game artist y escritor) organiza en el living de su casa de California lo que sería la primer edición de una de las más importantes exposiciones de videojuegos: la Games Developer Conference (GDC) llamada en ese entonces Computer Games Developer Conference (en 1999 cambia el nombre).

Previa a esta exposición habían habido otras experiencias que seguían sucediéndose año a año y que incluían a los videojuegos pero no estaban abocadas a ellos. Un conocido caso es la International Consumer Electronics Show (CES) que se organiza por primera vez en 1967.

Influencia del arte en los videojuegos


Los videosjuegos son arte (en inglés)


En 1995 nace un nuevo hito para la industria de los videojuegos, está vez apuntando a la prensa, se trata de la primera edición de la Electronic Entertainment Expo (E3, www.e3expo.com). Así el mercado de los videojuegos iba expandiendo sus brazos, pero quedaba un sector sin explorar, al menos masivamente, y de eso se encargaron encuentros como http://arsgames.net " target="_blank"> argames , into the pixel y singart, dedicados especialmente a realzar el trabajo artístico que hay detrás de cada videojuego.

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