Inicio
Noticias
Análisis
Avances
Editoriales
Notas
Guías
Trucos
Hardware

Guía sobre Guía de armado de Redes

2.- TIPOS DE REDES

RED PUNTO A PUNTO:
Una red punto a punto es la sencilla conexión entre una computadora y otra. Para no confundir, cada una de esas computadoras personales (a partir de ahora PCs) puede a su vez tener conexión con otras PCs.
Sin embargo, el tramo comprendido entre una PC y otra se denomina Punto a Punto (o P2P). Una red punto a punto es el ejemplo más común que podemos encontrar en nuestras propias casas, y muy probablemente muchos de quienes lean esta guía pueden dar fé de esto que digo.

RED MULTIPLE:
Una red Múltiple es la expansión de una red simple entre sólo dos PCs, dónde las posibilidades de expansión se hacen más evidentes. Es posible configurar una red múltiple en cualquier ámbito aunque es mucho más común verlas en escuelas, oficinas, etc.
Aquellas redes de cibercafes o locutorios son ejemplos de redes múltiples.

Las redes múltiples se pueden configurar de tantas maneras que resultaría en vano dedicarse a tanto detalle, sin embargo, se verá más adelante la gama de posibilidades aplicables para armar una red de este tipo.

2.1.- TIPOS DE REDES - RED PUNTO A PUNTO:
Una red punto a punto se realiza clásicamente entre ambas PCs con conexiones sencillas, a lo cual nos abocaremos más adelante, lo que permite no sólo una fácil y rápida configuración, sino una opción pertinente para redes hogareñas.

En una red P2P los roles de "servidor" y "cliente" se intercambian constantemente. Un servidor, como el término lo describe a simple vista, es todo aquel que brinde o sirva de algún servicio a otro par en la red. Se suele nuclear en el servidor la mayoría de los recursos a compartir, sin embargo, muchas veces resulta imposible hacerlo. Todo aquel que, en cambio, se sirva de aquellos recursos compartidos por el servidor se conoce como cliente. En una red P2P, si bien pueden nuclearse los recursos en uno sólo de los extremos, muchas veces aquel que hace las veces de cliente en la mayoría del tiempo, puede tener recursos compartidos como archivos o carpetas que al ser accesados por su par contrario hacen que los roles se cambien, al menos por algún instante.

Los beneficios de una red o conexión P2P son claramente visibles, fácil elaboración y configuración, rápida y segura implementación. Una PC teniendo impresora, archivos que se deseen compartir u otro tipo de recursos como conexión a otras redes como Internet pueden brindarlos a quien se conecte con ella.
Claro que como todo, existen desventajas. Una red P2P suele tener algunas dificultades al ser expandida pues está limitada a dos extremos, teniendo que agregar hardware a la hora de la expansión.
Muchos de los recursos que se comparten, requieren que aquella PC que los sirva permanezca encendida todo el tiempo que el cliente necesite para accesarlos.

Pero, en una conclusión definitiva, una red P2P es perfecta para una red hogareña de dos PCs con la posibilidad de compartir conexiones a Internet, juegos en red y recursos como impresoras, archivos, carpetas y discos sin tener que recurrir a hardware caro o configuraciones avanzadas.

Paginas Disponibles: 1 2 3 4 5 >>