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Nota sobre ATI Radeon HD 5800 y 5700

Autor: Nunatak

Resulta que el 10 de noviembre pasado AMD (la anteriormente conocida como ATI, hasta que se la compraron) lanzó al mercado su novedad tecnológica en cuanto a procesadores gráficos integrados a una placa de video VGA. La novedad con la que ATI recupera la corona de tener la placa de video single card, single chip más rápida del mundo compone por el momento dos líneas de productos (aunque próximamente se expandirá hacia las líneas de productos entry level) la ATI Radeon 5800 y 5700. El encuentro se realizó en Madero View, un salón muy lindo con vista a los docks en pleno Yacht Club y aunque los trabajadores de los subterráneos de Buenos Aires lo intentaron, no pudieron impedirnos llegar al evento!

El evento arrancó con el ya clásico brainwash o brain-re-wash consistente en volver a educar a una generación acerca de la conveniencia y ventajas de ensamblar una PC buscando el balance entre CPU y GPU ya que el viejo paradigma del Central Processor Unit (CPU) como eje central de la potencia de la PC ha quedado viejo. Esto de la mano de la aparición de los GPUs y sus recientemente aprendidas capacidades para realizar trabajo en paralelo a un costo energético menor y con varias ventajas arquitecturales vs sus contrapartidas CPUs. Lo cierto es que día a día van apareciendo más aplicaciones y hasta sistemas operativos (windows 7) que hacen uso nativamente de estas nuevas opciones y entonces sí hace sentido no gastar tanta plata en un CPU y tirar lo que sobre a la placa de video, buscando un GPU con mayores prestaciones que de paso nos de algunos FPSs extra en nuestro juego favorito, algo deseable si somos gamers.


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OK, todo muy bonito. ¿Pero qué novedades tienen los nuevos GPUs como para hacerme gastar otros 500+ USD? Por un lado, y por lo pronto, son las únicas placas de video que soportan DirectX 11 con todas las novedades que esto acarrea (por ejemplo DirectCompute, mediante el cuál ATI pretende hacer uso de su Streams Technology para procesar efectos físicos de los juegos, transcodeo de videos y otras aplicaciones que hagan uso de procesamiento paralelo, algo para lo que GPUs han probado tener mucho músculo). Habiendo dicho esto, también es necesario aclarar que son pocos (ninguno) los juegos que actualmente aprovechen los beneficios de DX11, pero como siempre.. ya vendrán (Aliens vs Predators, Dirt2, etc).

Trailer Dirt2


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